Postingan

Pekan Kreativitas Mahasiswa "SISTEM PENDETEKSI HUJAN SECARA REAL-TIME DENGAN MACHINE LEARNING"

Gambar
"SISTEM PENDETEKSI HUJAN SECARA REAL-TIME DENGAN MACHINE LEARNING" Sistem ini merupakan sebuah sistem yang dapat digunakan sebagai pendeteksi turunnya hujan. Sistem ini akan membantu kita untuk mengetahui kondisi cuaca secara langsung di suatu wilayah apakah sedang terjadi hujan atau tidak. Dengan digunakannya Machine Learning pada sistem ini membuatnya memiliki kemampuan analisa prediksi turunnya hujan. Selain itu, tingkat keakuratan prediksinya akan terus bertambah seiring dengan pengumpulan data yang telah dikumpulkan oleh sistem itu sendiri. Tim PKM Karsa Cipta Universitas Gunadarma ~SRD Team~ - Muhammad Rivaldi (Ketua) - Habdiel Rajak (Anggota 1) - Syahrul Anwar (Anggota 2) Dosen Pembimbing : Sandy Suryo Prayogo, S. T., M. T. Kami memliki harapan yang besar agar dapat memberikan inovasi serta berkontribusi dalam bidang teknologi yang semakin maju di Indonesia!

Skripsi dan Video

Gambar
Pencegahan banjir pada umumnya menggunakan sistem drainase berupa saluran/ selokan air. Akan tetapi, jika curah hujan tinggi dan terus-menerus maka sistem selokan/ saluran air tidak cukup untuk mengalirkan air atau membuang air yang sudah meluap. Maka dari itu dibuatlah suatu perancangan sistem untuk melakukan pengurasan air ketika genangan air sudah meluap secara otomatis. Tujuan dari alat ini yaitu untuk menanggulangi banjir dengan cara melakukan pengurasan air pada genangan air secara otomatis dengan sensor elektroda berbasis WLC (Water Level Controller) 61F-G menggunakan dua unit motor induksi 3 fasa. Sistem ini terdapat input berupa sensor elektroda yang berfungsi sebagai pendeteksi genangan air, WLC 61F-G sebagai proses dari sistem yang berfungsi untuk mengontrol aktif dan tidak aktifnya motor induksi 3 fasa, Motor induksi 3 fasa, lampu pilot kuning, lampu pilot merah dan alarm sebagai output. Hasil pengujian pada sistem pengurasan genangan air otomatis ini adalah ket...

Apa yang Anda Ketahui Tentang DSL dan ADSL?

Gambar
DSL ( Digital Subscriber Line) DSL (dari bahasa Inggris: Digital Subscriber Line) adalah satu set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat. Biasanya kecepatan downolad dari DSL berkisar dari 128 kbit/s sampai 24.000 kb/s tergantung dari teknologi DSL tersebut. Kecepatan upload lebih rendah dari download untuk ADSL dan sama cepat untuk SDSL.  DSL atau Digital Subscriber Line ini juga mempunyai banyak jenis antara lain SDSL, ada juga GHDSL, IDSL, VDSL dan HDSL. DSL merupakan teknologi akses Internet menggunakan kabel tembaga, sering disebut juga sebagai teknologi suntikan atau injection technology yang membantu kabel telepon biasa dalam menghantarkan data dalam jumlah besar.  DSL sendiri dapat tersedia berkat adanya sebuah perangkat yang disebut digital subscriber line access multiplexer. Untuk mencapai tingkat kecepatan yang tinggi, DSL menggunakan sinyal frekuensi hingga 1 MHz. Lain haln...

Perangkat (Media) untuk Membuat Aplikasi Multimedia - Teknologi Informasi & Multimedia#

Aplikasi Multimedia dalam Pendidikan Mata Kuliah Teknologi Informasi & Multimedia#

Gambar
 Aplikasi Multimedia dalam Pendidikan     Istilah multimedia yang digunakan dalam pendidikan sekarang ini memberi gambaran terhadap suatu sistem komputer dimana semua media; teks, grafik, audio/suara, animasi dan video berada dalam satu model perangkat lunak yang menjelaskan atau menggambarkan satu program pendidikan. Program multimedia yang dirancang khusus untuk keperluan pendidikan perlu mendapat perhatian yang serius agar program tersebut dapat memenuhi keperluan pendidikan.     Menurut  Wright & Shade (1994) mengatakan bahwa keberkesanan proses belajar dengan menggunakan multimedia tergantung kepada kualitas program (software). Ini berarti bahwa pengembangan program multimedia untuk keperluan pendidikan tidaklah semudah untuk program permainan dan hiburan. Karena itu program multimedia untuk keperluan pendidikan memerlukan disain yang sesuai dengan tujuan pendidikan yang tercantum dalam kurikulum.      Munir (2011) mengatak...

Tugas Softskill 2 Sistem dan Komponen Multimedia Matkul Teknologi Informasi dan Multimedia#

Gambar
 SISTEM DAN KOMPONEN MULTIMEDIA Sistem Multimedia           Sistem adalah setiap sesuatu yang terdiri atas objek, unsur atau  komponen yang berhubungan atau berkaitan satu sama lain  sehingga menjadi satu kesatuan pemrosesan dan pengolahan.  Untuk mencapai tujuannya, sebuah sistem membutuhkan sistem  pendukung atau alat bantu seperti hardware (perangkat keras),  software (perangkat lunak) dan brainware (manusia). Diperlukan  kerjasama yang baik antara ketiga sistem ini sehingga akan  menghasilkan informasi berguna sesuai dengan yang diharapkan.       Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh  komputer. Sistem dapat diprogram oleh sistem programmer/user.   Disebut sistem multimedia jika kedua jenis media, yaitu media  continuous dan media discrete dipakai dan jika tingkat  ketergantungan/keterkaitan antar media tersebut rendah. Aspek  utama dari jenis ...

Tugas Softskill 1 Konsep Multimedia Matkul Teknologi Informasi dan Multimedia#